プライバシーポリシー
本ポリシーは、ブラウザゲーム「ベアキャッチ60」における利用者情報の取扱いを説明するものです。
- ゲーム機能として、氏名・メールアドレス・電話番号・正確な位置情報・決済情報は入力させません。
- ベストスコア、音量設定、利用規約への同意及びプライバシーポリシーの確認状態は、利用者のブラウザ保存領域に保存されます。
- 現時点では、第三者広告タグ、アクセス解析タグ、外部ランキングサービスは使用していません。LINEアプリ内で開く機能(LIFF)を有効にした場合に限り、LINE公式SDKの読み込みが発生します(詳細は第7項)。
itechj(以下「運営者」といいます。)は、ブラウザゲーム「ベアキャッチ60」(以下「本ゲーム」といいます。)における利用者情報の取扱いについて、以下のとおり定めます。
1. 基本方針
運営者は、利用者のプライバシーに配慮し、本ゲームの提供に必要な範囲でのみ利用者情報を取り扱います。取得又は保存する情報がある場合は、利用目的をできる限り明確にし、適切に管理します。
2. 本ゲームが直接取得しない情報
本ゲームは、現時点では、利用者登録、ログイン、課金、問い合わせフォーム、ランキング投稿等の機能を設けていません。そのため、本ゲームのゲーム機能として、氏名、住所、電話番号、メールアドレス、正確な位置情報、決済情報、アカウント情報等、特定の個人を直接識別する情報を利用者に入力させることはありません。
3. ブラウザに保存する情報
本ゲームは、ゲーム機能の提供及び利便性向上のため、以下の情報を利用者のブラウザ保存領域(localStorage等)に保存することがあります。
- ベストスコア
- 音量設定
- 利用規約への同意及び本ポリシーの確認状態
これらの情報は、同じ端末・同じブラウザで本ゲームを利用する際に参照されます。ゲーム機能上、これらの情報を運営者のサーバー又は第三者のサーバーへ送信する処理は行っていません。
4. 端末操作・センサー情報
本ゲームでは、キーボード、タッチ操作、ポインター操作及びジャイロ操作を利用できる場合があります。ジャイロ操作を有効にした場合、端末の傾き情報はブラウザ上でプレイヤー操作に利用されますが、ゲーム機能上、運営者のサーバー又は第三者のサーバーへ送信する処理は行っていません。端末又はブラウザによっては、ジャイロ利用時にOS又はブラウザの許可画面が表示される場合があります。
5. アクセスログ等
本ゲームを配信するWebサーバー又はレンタルサーバーにおいて、通常のWeb通信に伴い、IPアドレス、アクセス日時、ブラウザ・OSの種類、リファラ、エラー情報等がアクセスログとして記録される場合があります。これらは、本ゲームの表示、障害対応、不正アクセス対策、セキュリティ確保、サイト運営状況の確認のために利用します。
6. 利用目的
運営者は、取得又は保存した利用者情報を、以下の目的で利用します。
- 本ゲームの提供、表示、動作維持のため
- ベストスコア表示、音量設定の維持、利用規約への同意及び本ポリシーの確認済み状態を維持する等、ゲーム機能を提供するため
- 不具合、障害、セキュリティ上の問題を調査・対応するため
- 本ゲームの改善、運営状況の確認、法令又は規約違反への対応のため
7. 第三者提供・外部送信
現時点で、本ゲームは、広告配信サービス、アクセス解析ツール及び外部ランキングサービスを使用していません。
ただし、後述のとおりLIFF IDを設定してLINEアプリ内連携を有効にした場合は、第7-2項に記載するLINE公式LIFF SDKを使用します。
将来的に広告配信、アクセス解析、外部プラットフォーム連携等を導入する場合、運営者は、送信される情報の内容、送信先、送信先での利用目的、停止方法その他必要な事項を本ポリシー又は別途の外部送信に関する表示に記載し、必要に応じて同意取得又はオプトアウト手段の提供を行います。
7-1. LINE公式LIFF SDKについて
LIFF IDが未設定の場合、本ゲームはLINE公式LIFF SDKを読み込みません。
LIFF IDが設定されている場合、本ゲームは利用者が現在の利用規約に同意した後に、LINE公式LIFF SDK(提供者:LINEヤフー株式会社)を読み込み、LIFFの初期化を試みます。読み込み及び初期化に失敗した場合は、通常のブラウザゲームとして動作を継続します。
LIFF機能が有効な場合、運営者は次のとおり取り扱います。
- 利用目的は、LINEアプリ内で本ゲームを動作させること、及びLINE内の共有機能(送信先選択画面)を利用可能にすることに限られます。
- 現在のゲームコードは、
liff.getProfile()やliff.getIDToken()等の、LINEのプロフィール情報又は利用者を識別するIDトークンを取得するAPIを呼び出していません。 - LIFF SDKの読み込み時には、その性質上、LINE側のサーバーとの通信が発生し得ます。通信内容の詳細はLINEヤフー株式会社側の仕様によるため、運営者側で保存内容を断定するものではありません。
- 将来、プロフィール情報等の取得が必要になった場合は、取得する情報、利用目的及び送信先を本ポリシーに追記のうえ、利用者に再度同意を求めます。
8. Cookie等について
本ゲームは、現時点では、ゲーム機能として主にlocalStorageを利用し、第三者広告又は第三者分析のためのCookieを使用していません。ブラウザ又は配信環境の仕様によりCookieその他の類似技術が使用される場合がありますが、その場合も本ポリシーに従って取り扱います。
9. 情報の保存期間・削除方法
ブラウザ保存領域に保存された情報は、利用者がブラウザの「サイトデータ」「Cookieとサイトデータ」「localStorage」等を削除するまで保存される場合があります。利用者は、ブラウザの設定からこれらの情報を削除できます。削除すると、ベストスコア、音量設定、利用規約への同意及びプライバシーポリシーの確認状態等はリセットされます。
アクセスログ等は、利用しているサーバー又はレンタルサーバーの仕様・保存期間に従って保存され、必要な期間経過後に削除又は上書きされます。
10. 安全管理
運営者は、取り扱う利用者情報について、漏えい、滅失、毀損、不正アクセス等を防止するため、利用状況に応じて合理的な安全管理措置を講じるよう努めます。
11. 未成年者の利用
未成年者が本ゲームを利用する場合は、保護者その他の法定代理人の同意を得たうえで利用してください。
12. 開示・訂正・利用停止等
利用者から、法令に基づき、運営者が保有する個人データの開示、訂正、追加、削除、利用停止、第三者提供停止等の請求があった場合、運営者は、本人確認その他必要な手続を行ったうえで、法令に従って対応します。ただし、本ゲームは現時点で利用者登録等を行っていないため、特定の利用者に紐づく情報を識別できない場合があります。
13. 本ポリシーの変更
運営者は、法令の改正、本ゲームの機能変更、利用者情報の取扱い変更その他必要がある場合、本ポリシーを変更することがあります。変更する場合は、変更内容及び効力発生日を、原則として効力発生前に本ゲーム又は本ページ上で周知します。利用者に重大な影響を与える変更、新たな外部送信を開始する変更、又は取得情報及び利用目的を重要な範囲で変更する場合は、必要に応じて再同意を求めます。
14. お問い合わせメールで取得する情報
利用者が問い合わせ用のメールアドレス宛にご連絡いただいた場合、次の情報を取得することがあります。
- 送信元メールアドレス
- 氏名(利用者が本文中に記載した場合)
- メール本文の内容
- 添付ファイル
- その他、利用者が任意で記載した情報
- 問い合わせ対応に必要な技術情報(発生した不具合の状況等、利用者が記載した内容)
これらの情報は、次の目的で利用します。
- 問い合わせへの回答
- 回答にあたって必要な本人確認
- 不具合の調査
- 不正利用の調査
- 対応履歴の保存
これらの情報は、問い合わせ対応に必要な期間、又は法令上の対応若しくは紛争対応上必要な期間、保存する場合があります。
15. 運営者情報
運営者名:itechj(個人開発者)
運営者の氏名又は所在地について法令上の開示が必要となる場合には、次項に記載するお問い合わせ先へのご請求に応じて、遅滞なく開示します。
16. お問い合わせ
本ポリシーに関するお問い合わせは、以下の連絡先までお願いいたします。
お問い合わせ先:info@itechj.jp